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| ±³À°½Ã°£ |
: |
ÆòÀÏ¹Ý (¿ù~ ±Ý)
ÁÖ 5ÀÏ ÇÏ·ç 3½Ã°£
ÁÖ¸»¹Ý (Åä~ ÀÏ) ÁÖ 2ÀÏ ÇÏ·ç 4½Ã°£ |
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| ÆòÀÏ¹Ý |
: |
¿ÀÀü
: 10:00 ~ 13:00
¿ÀÈÄ
: 14:00 ~ 17:00 / 19:00 ~ 22:00 |
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| ÁÖ¸»¹Ý |
: |
¿ÀÀü
: 10:00 ~ 14:00 /¿ÀÈÄ
: 15:00 ~ 19:00 |
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| ¼ö°·á |
: |
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°ÇÃàÀÎÅ׸®¾î´Â Àΰ£ÀÌ »ç´Â °ø°£À» ¾Æ¸§´ä°í ´É·üÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°è (µðÀÚÀÎ) ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î
½Ç³»°ø°£
, °¡±¸, Á¶¸í µî Àü ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇØ µðÀÚÀÎÀ» Àü´ãÇÏ´Â Àü¹®ºÐ¾ß ÀÔ´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
ÃÖ±Ù °Ç¹°ÀÇ ¼º´É°³¼± Áï ¸®³ëº£ÀÌ¼Ç (Renovation) ¶Ç´Â ¸®¸ðµ¨¸µ (Remodeling)
°æÇâÀÌ ¸¹Àº ½ÃÀ强ÀÌ ¶Ñ·ÇÇØÁü¿¡ µû¶ó ½Ç³»°ÇÃà ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ Àü¸ÁÀ» ¹à°Ô º¸´Â ½Ã°¢°ú ÀÎÁöµµ°¡ ÇÑÃþ
Áõ´ëµÇ°í ÀÖ´Â Ãß¼¼ÀÔ´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
AutoCAD¿¡¼ ÀÛ¾÷ÇÑ Æò¸éµµ³ª ÀԸ鵵¸¦ ±âÃÊ·Î ÇÏ¿© 3D Àü¹® ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3dsmax¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©
Isometric, ½Ç³»¿ÜÅõ½Ã, Á¶°¨µµ¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¿äÁò °¢±¤¹Þ°í ÀÖ´Â 3dsmaxÀÇ
Ç÷¯±×ÀÎÀÎ Vray Renderer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Global IlluminationÀÇ ´õ¿í »ç½ÇÀûÀ̰í
ÀÚ¿¬½º·¯¿î Àå¸éÀ» ¿¬ÃâÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù
|
|
¢º ÀÎÅ׸®¾îÀü¹®°¡
(CAD+MAX)±³À°´ë»ó ¹× Ư¡
 |
´ë»ó |
- ºñÀü°øÀڷνá
ÀÎÅ׸®¾î¸¦ °øºÎÇÏ·Á´Â Çлý ¹× ÀϹÝÀÎ
- Àü°øÀÚÀÌ¸é¼ Çо÷ ¹ÌÁøÇÑ Çлý
- ½Ç³»°ÇÃà°ú·Î ÆíÀÔ Èñ¸ÁÇÏ´Â Çлý
- ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» ÁغñÇÏ´Â Çлý ¹× ÀϹÝÀÎ |
| Á÷¾÷±º |
-
°ÇÃà»ç»ç¹«¼Ò, °Ç¼³È¸»ç, ÀÎÅ׸®¾îȸ»ç,°¡±¸È¸»ç,ȯ°æµðÀÚÀÎȸ»ç,
°ÇÃ༳
-
°è»ç¹«¼Ò, Á¦Ç° ¹×¸ðÇüµðÀÚÀÎȸ»ç, µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹× ¼Òǰȸ»ç,±â°è¼³°è¾÷ü,
-
±â°è¼³°è°ü·Ã Áß¼Ò¾÷ü, ¼³°è°ü·ÃÀϹݱâ¾÷¹× ¹æ¼Û±¹ ¿£Áö´Ï¾î¸µ µî |
|
|
¢º
CAD + 3D MAX ½Ç¹«
±³À°°úÁ¤
|
 |
¢º
±³À° »ó¼¼ ³»¿ë
|
|
| ÁÖÂ÷ |
¼¼ºÎ°úÁ¤ |
|
|
|
|
½Ç³»°ÇÃà
CAD 3°³¿ù - 2D /3D / ½Ç¹«°úÁ¤ .... [½Ç³»°ÇÃà°ü·Ã ÀÚ°ÝÁõ(±¹Á¦ÀÚ°ÝÁõ
ATCÆ÷ÇÔ)] -¡¤
ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» Èñ¸ÁÇϽô ¼ö°»ýºÐµé²²¼´Â
¼ö° Àü ¸»¾¸ÇØÁÖ¼¼¿ä. (ÀÚ°ÝÁõ´ëºñ¹Ý º°µµÆí¼º) |
|
1/2
ÁÖÂ÷
|
- Line,
Erase, Undo, Redo,Limits /½Ç½À
- ZOOM ,Grid, Snap ,Circle ,Arc ,Osnap /½Ç½À
- Ellipse, Trace, Donut, Solid, Fill, Regen/½Ç½À
- Polygon, Color, Copy, Mirror, Select Object
/½Ç½À |
|
| 3/4
ÁÖÂ÷ |
- Array,
Move, Pan, Rectangle ,Offset, Trim, Extend
- Break, 12ÀÏÂ÷ ¿¹Á¦(±âÃÊ¹× ½ÉÈ ÇнÀ) ,Fillet, Chamfer
- Stretch, Select Object Option ,15/16ÀÏÂ÷ ¿¹Á¦(±âÃʹ×
½ÉÈ ÇнÀ)
- Linetype,Change, Rotate, Scale ,Á¾ÇÕ ¿¬½À |
|
| 5/6
ÁÖÂ÷ |
- 3D°³³ä¹× ÀÌÇØ,
View Point, Elevation, Thickness, 3DFace
- 3D ±âÃÊ ¿¹Á¦ (½ÉÈÇнÀ),Layer µµ¸é°ü¸®ÇнÀ ¹× Àû¿ë /¿¹Á¦
- UCS, Ucsicon(»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ÁÂÇ¥°è)/¿¹Á¦
- UCS ±âÃÊ¹× ½ÉÈ ÇнÀ /¿¹Á¦ |
|
7/8ÁÖÂ÷
|
- UCS ½ÉÈ
ÇнÀ2,Vports(´Ù ½ÃÁ¡À¸·Î ¹°Ã¼ º¸±â)
- 3D ,±âº» µµÇü ¿¬½À(Mesh), Surface ¸ðµ¨¸µ
- Revolved Surface,Tabulated Surface,Ruled Surface,Edge
Surface
- 3D Á¾ÇÕ ¿¬½À ¿¹Á¦(±âÃÊ¹× ½ÉÈ ÇнÀ) |
|
9/10ÁÖÂ÷
|
½Ç¹«
(¼±Åà 1)
- »ó°¡´ëÁö ºÐ¼® ¹× ¹èÄ¡°èȹ
- »ó°¡ ¿Á»ó Æò¸éµµ ±×¸®±â
- »ó°¡ Á¾´Ü¸éµµ ±×¸®±â
- »ó°¡ Ⱦ´Ü¸éµµ ±×¸®±â
- ÁÖ°è´Ü ´Ü¸éµµ ±×¸®±â |
½Ç¹«
(¼±Åà 2)
- ´ëÁö ºÐ¼® ¹× ¹èÄ¡ °èȹ
- ÁÖÅà Æò¸éµµ ±×¸®±â
- ÁÖÅà °¡±¸ ¹× âȣ ±×¸®±â
- ÁöºØ Æò¸íµµ ±×¸®±â
- ÁÖÅà ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ) |
|
11/12ÁÖÂ÷
|
- ºÎºÐ »ó¼¼µµ
±×¸®±â
- âȣµµ ±×¸®±â-1
- º¸º¹µµ ±×¸®±â-1
- º¸ À϶÷Ç¥ ±×¸®±â
- ¹èÄ¡µµ ÀÛ¼º |
- ÁÖÅà ´Ü¸éµµ
±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ-2)
- ÁÖÅà ºÎºÐ ´Ü¸éµµ ±×¸®±â
- ÁÖÅà ÀԸ鵵 ±×¸®±â(Á¤¸éµµ, ¿ìÃø¸éµµ)
- ¹èÄ¡µµ ÀÛ¼º |
|
°ÇÃà±×·¡ÇÈ(3D
Max) 3°³¿ùÄÚ½º .... [½Ç³»°ÇÃà°ü·Ã ÀÚ°ÝÁõ] -¡¤
ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» Èñ¸ÁÇϽô ¼ö°»ýºÐµé²²¼´Â ¼ö°
Àü ¸»¾¸ÇØÁÖ¼¼¿ä. (ÀÚ°ÝÁõ´ëºñ¹Ý º°µµÆí¼º) |
|
13/14ÁÖÂ÷
|
- SK LOGO
¸¸µé±â ,LG LOGO ¸¸µé±â
- ¹°º´ ¸¸µé±â ,¸ø , ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
- ȯdz±â ¸¸µé±â ,¸ð´ÏÅÍ ¸¸µé±â
- Àï¹Ý ¸¸µé±â ,À¯¸®º´ ¸¸µé±â
- µà¿À¹é ÀÇÀÚ ¸¸µé±â1/2 |
|
| 15/16
ÁÖÂ÷ |
- µà¿À¹é ÀÇÀÚ
¸¸µé±â3,³ÃÀå°í ¸¸µé±â 1,2,3
- ¼¶øÀå ¹× ½ºÅĵå ,¼ÒÆÄ ¹× ¼ÒÆÄ Å×ÀÌºí ¸¸µé±â
- ħ´ë ¹× º£°³ ,Ä¿ÅÙ ¹× À¯¸®Ã¢ ¸¸µé±â
- ¸ÅÀÔµî ¹× °Å½Çµî ¸¸µé±â
- ½Ç³»Åõ½Ãµµ ¿Ï¼º - Merge ¹× Mapping ¹× light |
|
| 17/18ÁÖÂ÷ |
- SK LOGO
¸¸µé±â, APT ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯, ¹® MODELING, â¹® MODELING
- APT º®Ã¼ MAPPING ,¹Ù´Ú ¹× ¹®, â¹® MAPPING
- POLY¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿åÁ¶ / ¼¼¸é´ë ¸¸µé±â
- MERGE¿Í IMPORT·Î °¡±¸ ºÒ·¯µéÀ̱â,CAMERA, LIGHT ¼³Ä¡ ¹× RENDERING
- Àü¿øÁÖÅà µµ¸é ÀÌÇØ ¹× Á¤¸®(Àü¿øÁÖÅà ¿ÜºÎÅõ½Ãµµ) |
|
| 19/20
ÁÖÂ÷ |
- Àü¿øÁÖÅà º®Ã¼
MODELING ,CAD¿¡¼ ÀÔ¸é ±×¸®±â
- Àü¿øÁÖÅà º®Ã¼ ¹× LOFT¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Àιæ MODELING /ÁöºØ ¹× ºø¹°¹ÞÀÌ MODELING
- MAP Á¤¸® ¹× RENDERING
- ¿¹½ÄÀå Åõ½Ãµµ ,ARRAY¸¦ ÀÌ¿ë ,MAPPING
- MERGE·Î °¡±¸ ºÒ·¯µéÀÌ±â ¹× RENDERING ,LIGHT Á¤¸® |
|
21/22ÁÖÂ÷
|
- ÆÇ³Ú ¸¸µé±â
,Á¤¸é º®Ã¼ MODELING ,Ŀư¿ù ¹× 1Ãþ ¼îÀ©µµ MODELING
- ÁÂÃøº®Ã¼ ¹× Ãⱸ MODELING, ÁÂÃøº® Á¤¸® ¹× ¿Á»ó MODELING
- ¹èÄ¡µµ ¹× ÁÖº¯ °Ç¹° ¸¸µé±â ,±âº» MAPPING
- V-RAY ±âº» ¼ÂÆÃ ¹× VRAYMULTY MAPPING
- VRAY LIGHT ¼³Ä¡ ¹× CAMERA ¼³Ä¡ ,ÃÖÁ¾ RENDERING |
|
23/24ÁÖÂ÷
|
- ÁÖ»óº¹ÇÕ Åõ½Ãµµ
¸®ÅÍÄ¡ ,ÀÔ¸é ¹× ¹èÄ¡µµ RENDERING
- ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ µµ¸é ÀÌÇØ ¹× Á¤¸®,º®Ã¼ MODELING
- ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ õÁ¤ ¹× ¹Ù´Ú MODELING ,VRAY MAPPING ¹× Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡
- ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ VRAY LIGHT ¼³Ä¡ ,VRAY ¼¼ºÎ ¿É¼Ç Á¤¸®
- RENDERING TEST ,¾Ë¸®¾ÈÃ÷ ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷ ¹× RENDERING |
|
|
Lightscape
¡¤ MAX¿¡¼ Modeling ¹æ¹ý, Lightscape ·Î export Çϱâ
¡¤ Lightscape ±âº» ¸í·É¾î ¼³¸í
¡¤ Lightscape ÀÇ ¸éºÐÇÒ ¹æ¹ý - Layer ÀçÁú Block Á¶¸í ¼³¸í
¡¤ Lightscape ÀÇ Daylight ¿¬½À
¡¤ Lightscape ¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â Á¶¸íÀÇ ¹è±¤°î¼± ºÐ¼®
¡¤ MAX¿¡¼ Modeling ÇÑ ¿¹Á¦·Î Àü¹ÝÀûÀÎ Lightscape ¿¬½À 1
¡¤ MAX¿¡¼ Modeling ÇÑ ¿¹Á¦·Î Àü¹ÝÀûÀÎ Lightscape ¿¬½À 2
¡¤ ½ÇÁúÀûÀÎ Ä«Æäµµ¸éÀ¸·Î MAX¿¡¼ Modeling
¡¤ Modeling ÇÑ Ä«Æä¸¦ Lightscape ¿¡¼ ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷ Render
Âü°í :
º» ÇпøÀº °ÇÃà°ü·ÃºÐ¾ßÀÇ Àü¹® ±³À°±â°üÀ¸·Î ½Ç¹«¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â µµ¸é
µîÀ» ±³Àç·Î »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ½Ç¹«¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ±³À°À» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ
½À ´Ï´Ù. ƯÈ÷ º» °úÁ¤À» ¼ö·áÇϸé Çö»ó °ø¸ðÀü, Á¹¾÷ÀÛǰÀü µîÀÇ ÇÁ¸®Á¨Å× ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ
°¡´ÉÇØÁö°í ¶Ç, °ÇÃà±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß´Â Ãʱâ´Ü°èÀ̹ǷΠÃë¾÷¿¡ µµ À¯¸®ÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
|
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| |
¢º °úÁ¤¼ö·á½Ã Ãëµæ°¡´É ÀÚ°ÝÁõ
|
 |
| ¢º
¼¼ºÎ»çÇ× |
|
| ±³À°½Ã°£ |
[ÆòÀÏ] 10:00~12:00
/ 12:00~14:00 / 14:00~16:00
[ÆòÀÏ] 16:00~18:00
/ 18:00~20:00 / 20:00~22:00
[ÁÖ¸»] A¹Ý - Åä¿äÀÏ/ÀÏ¿äÀÏ (10:00 ~ 15:00)
[ÁÖ¸»] B¹Ý - Åä¿äÀÏ/ÀÏ¿äÀÏ
(15:00 ~ 20:00) |
|
| Âü°ú»çÇ×
|
°ÇÃà
±×·¡ÇÈ (CAD /3D MAX) ¹è¿ö¾ß ÇÏ´Â ÀÌÀ¯..
°ÇÃà½Ç¹«¿¡¼ CAD°¡ ÀϹÝÈµÈ °ÍÀº ÀÌ¹Ì ¿À·¡ ÀüÀÇ ÀÏÀÌ µÇ¾ú°í Áö±ÝÀº Æ÷Åä˜Þ°ú
¸Æ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÇÃà±×·¡ÇÈÀÇ À̿뵵 ÀϹÝȵǰí ÀÖ°í ÀÌ·¯ÇÑ °ÍµéÀº ¾ÕÀ¸·Î °ÇÃà¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
ºÐ¾ß·Î È®´ëµÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
°ÇÃàºÐ¾ßµµ ´Ù¸¥ ºÐ¾ß¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Ä¡¿ÇÑ °æÀï¿¡ µû¸¥ ¼öÁÖȰµ¿ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀÇ
Á߿伺ÀÌ ¾î´À ¶§ º¸´Ù ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ°í ÀÌ·¯ÇÑ Çö»óÀº ¾ÕÀ¸·Î ´õ °¡¼ÓÈ µÉ °ÍÀε¥
ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤¿¡¼ ÇʼöÀûÀÎ ºÐ¾ß°¡ °ÇÃà±×·¡ÇÈÀÔ´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
±×°ÍÀº Çö»ó¼³°è³ª °ø¸ðÀü¿¡¼ ¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÀÌÁ¦´Â ÀÏ¹Ý °ÇÃàÁֵ鿡°Ô Á¦ÃâÇÏ´Â µµ¸éÀÇ
¼öÁصµ ¿¹ÀüÀÇ CAD¿¡ ÀÇÇÑ µµ¸é º¸´Ù´Â Åõ½Ãµµ »Ó ¾Æ´Ï¶ó ¹èÄ¡µµ³ª Æò¸éµµ, ÀԸ鵵
µîµµ ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¸´Ù Çö½Ç°¨ÀÖ°í ÀÌÇØ°¡ ºü¸¥ µµ¸éÀ» ¿ä±¸ÇÏ°Ô µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù
|
|
| ÇýÅÃ
|
º» ±³À°°úÁ¤ ¼ö°½Ã ¿Â¶óÀÎ1³â
¹«·á¼ö°±Ç ¹× ½Ç±â¿ëǰÀ» ¹«·á·Î Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. |
|
|
| |
| ¢º±³À°°úÁ¤
Ư¡ |
º»
±³À°°úÁ¤ ¼ö°½Ã ±³À°ºñ 50% ÇÒÀÎ/ ¿Â¶óÀÎ1³â ¹«·á¼ö°±Ç ¹× ½Ç±â¿ëǰÀ» ¹«·á·Î
Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
½Ç³»°ÇÃà Àü¹®±³À°±â°üÀ̱⿡
±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ Áß¿ä °ú¸ñÀÎ Æ÷Åä¼¥µµ °ÇÃà ½Ç¹«¿¡¼ Ȱ¿ëµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï À̹ÌÁö¸¦ ÇÕ¼ºÇϰí,
»ö´Ù¸¥ ÀçÁú, 3D ¸ÊÇμҽº¸¦ ¸¸µé°í, ¸Ú½º·´°Ô Á¶¸í È¿°ú µîÀ» Àû¿ëÇÏ¿© °ÇÃà,
ÀÎÅ׸®¾î ºÐ¾ß¿¡¼ ´Ù¾çÇÏ°Ô ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇØº¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±³À°Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
°ÇÃà°ü·ÃºÐ¾ßÀÇ Àü¹® ±³À°±â°üÀ¸·Î ½Ç¹«¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â µµ¸é µîÀ» ±³Àç·Î »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á
½Ç¹«¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ±³À°À» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ º» °úÁ¤À» ¼ö·áÇϸé Çö»ó
°ø¸ðÀü, Á¹¾÷ÀÛǰÀü µîÀÇ ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁö°í ¶Ç, °ÇÃà±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß´Â
¾ÆÁ÷ Ãʱâ´Ü°èÀ̹ǷΠÃë¾÷¿¡µµ À¯¸®ÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
ºñÀü°øÀÚµµ Æ÷ÅäÆú¸®¿À ÁغñÇÏ¿© ´ëÇпøÁøÇÐÀ̳ª À¯ÇÐÁغñµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
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