:: (ÁÖ)¾ÆÀÌÆ¼¹ðÅ© ºÎ¼³ ÀÎÅ׸®¾î ¹ðÅ© -Á¦µµ°úÁ¤ ¼öÀÛ¾÷ ½Ç³»°ÇÃà Á¦µµ Àü¹®°¡ °úÁ¤, ½Ç³»°ÇÃà, ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎ, Á¦µµ¹× ½ºÄÉÄ¡ Àü¹®Çпø
           
 
       
 















































































































































 

±³À°½Ã°£ : ÆòÀÏ¹Ý (¿ù~ ±Ý) ÁÖ 5ÀÏ ÇÏ·ç 3½Ã°£
ÁÖ¸»¹Ý (Åä~ ÀÏ) ÁÖ 2ÀÏ ÇÏ·ç 4½Ã°£
ÆòÀÏ¹Ý : ¿ÀÀü : 10:00 ~ 13:00
¿ÀÈÄ : 14:00 ~ 17:00 / 19:00 ~ 22:00
ÁÖ¸»¹Ý : ¿ÀÀü : 10:00 ~ 14:00 /¿ÀÈÄ : 15:00 ~ 19:00
¼ö°­·á :  




°ÇÃàÀÎÅ׸®¾î´Â Àΰ£ÀÌ »ç´Â °ø°£À» ¾Æ¸§´ä°í ´É·üÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°è (µðÀÚÀÎ) ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ½Ç³»°ø°£
, °¡±¸, Á¶¸í µî Àü ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇØ µðÀÚÀÎÀ» Àü´ãÇÏ´Â Àü¹®ºÐ¾ß ÀÔ´Ï´Ù.
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ÃÖ±Ù °Ç¹°ÀÇ ¼º´É°³¼± Áï ¸®³ëº£ÀÌ¼Ç (Renovation) ¶Ç´Â ¸®¸ðµ¨¸µ (Remodeling) °æÇâÀÌ ¸¹Àº ½ÃÀ强ÀÌ ¶Ñ·ÇÇØÁü¿¡ µû¶ó ½Ç³»°ÇÃà ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ Àü¸ÁÀ» ¹à°Ô º¸´Â ½Ã°¢°ú ÀÎÁöµµ°¡ ÇÑÃþ Áõ´ëµÇ°í ÀÖ´Â Ãß¼¼ÀÔ´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
AutoCAD¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇÑ Æò¸éµµ³ª ÀԸ鵵¸¦ ±âÃÊ·Î ÇÏ¿© 3D Àü¹® ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3dsmax¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Isometric, ½Ç³»¿ÜÅõ½Ã, Á¶°¨µµ¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¿äÁò °¢±¤¹Þ°í ÀÖ´Â 3dsmaxÀÇ Ç÷¯±×ÀÎÀÎ Vray Renderer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Global IlluminationÀÇ ´õ¿í »ç½ÇÀûÀ̰í ÀÚ¿¬½º·¯¿î Àå¸éÀ» ¿¬ÃâÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù



¢º
ÀÎÅ׸®¾îÀü¹®°¡ (CAD+MAX)±³À°´ë»ó ¹× Ư¡

´ë»ó - ºñÀü°øÀڷνá ÀÎÅ׸®¾î¸¦ °øºÎÇÏ·Á´Â Çлý ¹× ÀϹÝÀÎ
- Àü°øÀÚÀ̸鼭 Çо÷ ¹ÌÁøÇÑ Çлý
- ½Ç³»°ÇÃà°ú·Î ÆíÀÔ Èñ¸ÁÇÏ´Â Çлý
- ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» ÁغñÇÏ´Â Çлý ¹× ÀϹÝÀÎ
Á÷¾÷±º - °ÇÃà»ç»ç¹«¼Ò, °Ç¼³È¸»ç, ÀÎÅ׸®¾îȸ»ç,°¡±¸È¸»ç,ȯ°æµðÀÚÀÎȸ»ç, °ÇÃ༳
- °è»ç¹«¼Ò, Á¦Ç° ¹×¸ðÇüµðÀÚÀÎȸ»ç, µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹× ¼Òǰȸ»ç,±â°è¼³°è¾÷ü,
- ±â°è¼³°è°ü·Ã Áß¼Ò¾÷ü, ¼³°è°ü·ÃÀϹݱâ¾÷¹× ¹æ¼Û±¹ ¿£Áö´Ï¾î¸µ µî



¢º CAD + 3D MAX ½Ç¹« ±³À°°úÁ¤



¢º ±³À° »ó¼¼ ³»¿ë

ÁÖÂ÷ ¼¼ºÎ°úÁ¤
½Ç³»°ÇÃà CAD 3°³¿ù - 2D /3D / ½Ç¹«°úÁ¤ .... [½Ç³»°ÇÃà°ü·Ã ÀÚ°ÝÁõ(±¹Á¦ÀÚ°ÝÁõ ATCÆ÷ÇÔ)] -¡¤

ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» Èñ¸ÁÇϽô ¼ö°­»ýºÐµé²²¼­´Â ¼ö°­ Àü ¸»¾¸ÇØÁÖ¼¼¿ä. (ÀÚ°ÝÁõ´ëºñ¹Ý º°µµÆí¼º)
1/2 ÁÖÂ÷
- Line, Erase, Undo, Redo,Limits /½Ç½À
- ZOOM ,Grid, Snap ,Circle ,Arc ,Osnap /½Ç½À
- Ellipse, Trace, Donut, Solid, Fill, Regen/½Ç½À
- Polygon, Color, Copy, Mirror, Select Object /½Ç½À
3/4 ÁÖÂ÷ - Array, Move, Pan, Rectangle ,Offset, Trim, Extend
- Break, 12ÀÏÂ÷ ¿¹Á¦(±âÃÊ¹× ½ÉÈ­ ÇнÀ) ,Fillet, Chamfer
- Stretch, Select Object Option ,15/16ÀÏÂ÷ ¿¹Á¦(±âÃÊ¹× ½ÉÈ­ ÇнÀ)
- Linetype,Change, Rotate, Scale ,Á¾ÇÕ ¿¬½À
5/6 ÁÖÂ÷ - 3D°³³ä¹× ÀÌÇØ, View Point, Elevation, Thickness, 3DFace
- 3D ±âÃÊ ¿¹Á¦ (½ÉÈ­ÇнÀ),Layer µµ¸é°ü¸®ÇнÀ ¹× Àû¿ë /¿¹Á¦
- UCS, Ucsicon(»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ÁÂÇ¥°è)/¿¹Á¦
- UCS ±âÃÊ¹× ½ÉÈ­ ÇнÀ /¿¹Á¦
7/8ÁÖÂ÷
- UCS ½ÉÈ­ ÇнÀ2,Vports(´Ù ½ÃÁ¡À¸·Î ¹°Ã¼ º¸±â)
- 3D ,±âº» µµÇü ¿¬½À(Mesh), Surface ¸ðµ¨¸µ
- Revolved Surface,Tabulated Surface,Ruled Surface,Edge Surface
- 3D Á¾ÇÕ ¿¬½À ¿¹Á¦(±âÃÊ¹× ½ÉÈ­ ÇнÀ)
9/10ÁÖÂ÷
½Ç¹« (¼±Åà 1)

- »ó°¡´ëÁö ºÐ¼® ¹× ¹èÄ¡°èȹ
- »ó°¡ ¿Á»ó Æò¸éµµ ±×¸®±â
- »ó°¡ Á¾´Ü¸éµµ ±×¸®±â
- »ó°¡ Ⱦ´Ü¸éµµ ±×¸®±â
- ÁÖ°è´Ü ´Ü¸éµµ ±×¸®±â
½Ç¹« (¼±Åà 2)

- ´ëÁö ºÐ¼® ¹× ¹èÄ¡ °èȹ
- ÁÖÅà Æò¸éµµ ±×¸®±â
- ÁÖÅà °¡±¸ ¹× âȣ ±×¸®±â
- ÁöºØ Æò¸íµµ ±×¸®±â
- ÁÖÅà ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ)
11/12ÁÖÂ÷
- ºÎºÐ »ó¼¼µµ ±×¸®±â
- âȣµµ ±×¸®±â-1
- º¸º¹µµ ±×¸®±â-1
- º¸ À϶÷Ç¥ ±×¸®±â
- ¹èÄ¡µµ ÀÛ¼º
- ÁÖÅà ´Ü¸éµµ ±×¸®±â(Ⱦ´Ü¸éµµ-2)
- ÁÖÅà ºÎºÐ ´Ü¸éµµ ±×¸®±â
- ÁÖÅà ÀԸ鵵 ±×¸®±â(Á¤¸éµµ, ¿ìÃø¸éµµ)
- ¹èÄ¡µµ ÀÛ¼º
°ÇÃà±×·¡ÇÈ(3D Max) 3°³¿ùÄÚ½º .... [½Ç³»°ÇÃà°ü·Ã ÀÚ°ÝÁõ] -¡¤

ÀÚ°ÝÁõ ÃëµæÀ» Èñ¸ÁÇϽô ¼ö°­»ýºÐµé²²¼­´Â ¼ö°­ Àü ¸»¾¸ÇØÁÖ¼¼¿ä. (ÀÚ°ÝÁõ´ëºñ¹Ý º°µµÆí¼º)
13/14ÁÖÂ÷
- SK LOGO ¸¸µé±â ,LG LOGO ¸¸µé±â
- ¹°º´ ¸¸µé±â ,¸ø , ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
- ȯdz±â ¸¸µé±â ,¸ð´ÏÅÍ ¸¸µé±â
- Àï¹Ý ¸¸µé±â ,À¯¸®º´ ¸¸µé±â
- µà¿À¹é ÀÇÀÚ ¸¸µé±â1/2
15/16 ÁÖÂ÷ - µà¿À¹é ÀÇÀÚ ¸¸µé±â3,³ÃÀå°í ¸¸µé±â 1,2,3
- ¼­¶øÀå ¹× ½ºÅĵå ,¼ÒÆÄ ¹× ¼ÒÆÄ Å×ÀÌºí ¸¸µé±â
- ħ´ë ¹× º£°³ ,Ä¿ÅÙ ¹× À¯¸®Ã¢ ¸¸µé±â
- ¸ÅÀÔµî ¹× °Å½Çµî ¸¸µé±â
- ½Ç³»Åõ½Ãµµ ¿Ï¼º - Merge ¹× Mapping ¹× light
17/18ÁÖÂ÷ - SK LOGO ¸¸µé±â, APT ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯, ¹® MODELING, â¹® MODELING
- APT º®Ã¼ MAPPING ,¹Ù´Ú ¹× ¹®, â¹® MAPPING
- POLY¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿åÁ¶ / ¼¼¸é´ë ¸¸µé±â
- MERGE¿Í IMPORT·Î °¡±¸ ºÒ·¯µéÀ̱â,CAMERA, LIGHT ¼³Ä¡ ¹× RENDERING
- Àü¿øÁÖÅà µµ¸é ÀÌÇØ ¹× Á¤¸®(Àü¿øÁÖÅà ¿ÜºÎÅõ½Ãµµ)
19/20 ÁÖÂ÷ - Àü¿øÁÖÅà º®Ã¼ MODELING ,CAD¿¡¼­ ÀÔ¸é ±×¸®±â
- Àü¿øÁÖÅà º®Ã¼ ¹× LOFT¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Àιæ MODELING /ÁöºØ ¹× ºø¹°¹ÞÀÌ MODELING
- MAP Á¤¸® ¹× RENDERING
- ¿¹½ÄÀå Åõ½Ãµµ ,ARRAY¸¦ ÀÌ¿ë ,MAPPING
- MERGE·Î °¡±¸ ºÒ·¯µéÀÌ±â ¹× RENDERING ,LIGHT Á¤¸®
21/22ÁÖÂ÷
- ÆÇ³Ú ¸¸µé±â ,Á¤¸é º®Ã¼ MODELING ,Ŀư¿ù ¹× 1Ãþ ¼îÀ©µµ MODELING
- ÁÂÃøº®Ã¼ ¹× Ãⱸ MODELING, ÁÂÃøº® Á¤¸® ¹× ¿Á»ó MODELING
- ¹èÄ¡µµ ¹× ÁÖº¯ °Ç¹° ¸¸µé±â ,±âº» MAPPING
- V-RAY ±âº» ¼ÂÆÃ ¹× VRAYMULTY MAPPING
- VRAY LIGHT ¼³Ä¡ ¹× CAMERA ¼³Ä¡ ,ÃÖÁ¾ RENDERING
23/24ÁÖÂ÷
- ÁÖ»óº¹ÇÕ Åõ½Ãµµ ¸®ÅÍÄ¡ ,ÀÔ¸é ¹× ¹èÄ¡µµ RENDERING
- ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ µµ¸é ÀÌÇØ ¹× Á¤¸®,º®Ã¼ MODELING
- ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ õÁ¤ ¹× ¹Ù´Ú MODELING ,VRAY MAPPING ¹× Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡
- ¾Ë¸®¾ÈÃ÷ VRAY LIGHT ¼³Ä¡ ,VRAY ¼¼ºÎ ¿É¼Ç Á¤¸®
- RENDERING TEST ,¾Ë¸®¾ÈÃ÷ ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷ ¹× RENDERING

Lightscape

¡¤ MAX¿¡¼­ Modeling ¹æ¹ý, Lightscape ·Î export Çϱâ
¡¤ Lightscape ±âº» ¸í·É¾î ¼³¸í
¡¤ Lightscape ÀÇ ¸éºÐÇÒ ¹æ¹ý - Layer ÀçÁú Block Á¶¸í ¼³¸í
¡¤ Lightscape ÀÇ Daylight ¿¬½À
¡¤ Lightscape ¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â Á¶¸íÀÇ ¹è±¤°î¼± ºÐ¼®
¡¤ MAX¿¡¼­ Modeling ÇÑ ¿¹Á¦·Î Àü¹ÝÀûÀÎ Lightscape ¿¬½À 1
¡¤ MAX¿¡¼­ Modeling ÇÑ ¿¹Á¦·Î Àü¹ÝÀûÀÎ Lightscape ¿¬½À 2
¡¤ ½ÇÁúÀûÀÎ Ä«Æäµµ¸éÀ¸·Î MAX¿¡¼­ Modeling
¡¤ Modeling ÇÑ Ä«Æä¸¦ Lightscape ¿¡¼­ ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷ Render

Âü°í :

º» ÇпøÀº °ÇÃà°ü·ÃºÐ¾ßÀÇ Àü¹® ±³À°±â°üÀ¸·Î ½Ç¹«¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â µµ¸é
µîÀ» ±³Àç·Î »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ½Ç¹«¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ±³À°À» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ
½À ´Ï´Ù. ƯÈ÷ º» °úÁ¤À» ¼ö·áÇϸé Çö»ó °ø¸ðÀü, Á¹¾÷ÀÛǰÀü µîÀÇ ÇÁ¸®Á¨Å× ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁö°í ¶Ç, °ÇÃà±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß´Â Ãʱâ´Ü°èÀ̹ǷΠÃë¾÷¿¡ µµ À¯¸®ÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù


¢º
°úÁ¤¼ö·á½Ã Ãëµæ°¡´É ÀÚ°ÝÁõ


¢º ¼¼ºÎ»çÇ×
±³À°½Ã°£ [ÆòÀÏ] 10:00~12:00 / 12:00~14:00 / 14:00~16:00
[ÆòÀÏ] 16:00~18:00 / 18:00~20:00 / 20:00~22:00
[ÁÖ¸»] A¹Ý - Åä¿äÀÏ/ÀÏ¿äÀÏ (10:00 ~ 15:00)
[ÁÖ¸»] B¹Ý - Åä¿äÀÏ/ÀÏ¿äÀÏ (15:00 ~ 20:00)
Âü°ú»çÇ× °ÇÃà ±×·¡ÇÈ (CAD /3D MAX) ¹è¿ö¾ß ÇÏ´Â ÀÌÀ¯..

°ÇÃà½Ç¹«¿¡¼­ CAD°¡ ÀϹÝÈ­µÈ °ÍÀº ÀÌ¹Ì ¿À·¡ ÀüÀÇ ÀÏÀÌ µÇ¾ú°í Áö±ÝÀº Æ÷Åä˜Þ°ú ¸Æ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÇÃà±×·¡ÇÈÀÇ À̿뵵 ÀϹÝÈ­µÇ°í ÀÖ°í ÀÌ·¯ÇÑ °ÍµéÀº ¾ÕÀ¸·Î °ÇÃà¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÐ¾ß·Î È®´ëµÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
°ÇÃàºÐ¾ßµµ ´Ù¸¥ ºÐ¾ß¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Ä¡¿­ÇÑ °æÀï¿¡ µû¸¥ ¼öÁÖȰµ¿ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀÇ Á߿伺ÀÌ ¾î´À ¶§ º¸´Ù ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ°í ÀÌ·¯ÇÑ Çö»óÀº ¾ÕÀ¸·Î ´õ °¡¼ÓÈ­ µÉ °ÍÀε¥ ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤¿¡¼­ ÇʼöÀûÀÎ ºÐ¾ß°¡ °ÇÃà±×·¡ÇÈÀÔ´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
±×°ÍÀº Çö»ó¼³°è³ª °ø¸ðÀü¿¡¼­ ¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÀÌÁ¦´Â ÀÏ¹Ý °ÇÃàÁֵ鿡°Ô Á¦ÃâÇÏ´Â µµ¸éÀÇ ¼öÁصµ ¿¹ÀüÀÇ CAD¿¡ ÀÇÇÑ µµ¸é º¸´Ù´Â Åõ½Ãµµ »Ó ¾Æ´Ï¶ó ¹èÄ¡µµ³ª Æò¸éµµ, ÀԸ鵵 µîµµ ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¸´Ù Çö½Ç°¨ÀÖ°í ÀÌÇØ°¡ ºü¸¥ µµ¸éÀ» ¿ä±¸ÇÏ°Ô µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù
ÇýÅà º» ±³À°°úÁ¤ ¼ö°­½Ã ¿Â¶óÀÎ1³â ¹«·á¼ö°­±Ç ¹× ½Ç±â¿ëǰÀ» ¹«·á·Î Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
 
¢º±³À°°úÁ¤ Ư¡

º» ±³À°°úÁ¤ ¼ö°­½Ã ±³À°ºñ 50% ÇÒÀÎ/ ¿Â¶óÀÎ1³â ¹«·á¼ö°­±Ç ¹× ½Ç±â¿ëǰÀ» ¹«·á·Î Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

½Ç³»°ÇÃà Àü¹®±³À°±â°üÀ̱⿡ ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ Áß¿ä °ú¸ñÀÎ Æ÷Åä¼¥µµ °ÇÃà ½Ç¹«¿¡¼­ Ȱ¿ëµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï À̹ÌÁö¸¦ ÇÕ¼ºÇϰí, »ö´Ù¸¥ ÀçÁú, 3D ¸ÊÇμҽº¸¦ ¸¸µé°í, ¸Ú½º·´°Ô Á¶¸í È¿°ú µîÀ» Àû¿ëÇÏ¿© °ÇÃà, ÀÎÅ׸®¾î ºÐ¾ß¿¡¼­ ´Ù¾çÇÏ°Ô ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇØº¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±³À°Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡¡ ¡¡
°ÇÃà°ü·ÃºÐ¾ßÀÇ Àü¹® ±³À°±â°üÀ¸·Î ½Ç¹«¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â µµ¸é µîÀ» ±³Àç·Î »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ½Ç¹«¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ±³À°À» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ º» °úÁ¤À» ¼ö·áÇϸé Çö»ó °ø¸ðÀü, Á¹¾÷ÀÛǰÀü µîÀÇ ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁö°í ¶Ç, °ÇÃà±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß´Â ¾ÆÁ÷ Ãʱâ´Ü°èÀ̹ǷΠÃë¾÷¿¡µµ À¯¸®ÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
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